2008-07-01

安静的杀戮游戏



欣赏过Michael Haneke的Cache(2005)之后对于他那缓慢节奏中的突然暴力一直心有余悸,那个割喉的画面到现在都深刻的印在我的脑海里,没法抹去。去年,这个德国老头决定用英语来普及他可能自认为更成功的一部作品Funny Games(1997),这是他十年前在奥地利拍摄的一部惊悚片,本来因为Naomi Watts的加盟令我很是期待的,却在进入08年之后音信全无,直到一天忽然从同事那里拿到DVD,居然还是1区的版。在网上google一下之后才晓得原来此片在美国不被发行商看好,仅仅做了限制放映就匆匆下线了,也就收入了100多万美元。不过这也很正常,欧洲优秀电影在美国的下场大多逃不过这样的结局,又或者被打上NC-17的印章。

这个新版的Funny Games U.S.依旧是Haneke在Cache中的路数,缓慢的镜头,有点懒洋洋的移动,或者不动,相比最近重新开始时髦的手持技术,老辣的Haneke走了另一个极端,用另一个极端的技术证明了好电影是不看你采用了什么技术,而是你怎么用。Haneke迟钝的长镜头偏偏增加了很多不安的感觉,比如Naomi挣扎着起身,关掉电视,横穿客厅直至出画,拿了刀重新入画为丈夫松绑,整段只有一个镜头,而且仅仅做了一点点角度的变化,但是那个空空的对着Tim Roth的镜头一点也不枯燥,老Haneke显然深得希区柯克的精髓,让你等的越久,你越是害怕。

缓慢中的暴力,相对来说更有爆发力,但是Haneke没有刻意的进行处理,不用特写,甚至有些杀戮根本没有直接镜头展示,但震撼力十足。两位杀戮者对于局面的掌控力非常好,令我想起了另一部类似令人极度不安的电影Hard Candy(2005),几乎全篇都是杀戮者对于目标的玩弄,直至精疲力竭才致命一击,就像一只猫熟练的掌控一只老鼠,这样的控制发生在同一种群时,恐怖感油然而生。这是冰冷冷的欧式恐怖,没有血腥,甚至刻意躲避最后一击,也不需要音乐的烘托或气氛的营造,但是一点一点的把观众陷进去难以脱身,可恨的是Haneke居然还让演员对着观众直接说话。